888: 名無しさん@おーぷん 2018/05/24(木)19:34:10 ID:4A9
「刀剣破壊」で意味深で重要そうなセリフ出すのやめてほしい
「刀剣破壊」と「一騎打ち」は本当にとうらぶの死にシステムだと思うわ
「刀剣破壊」と「一騎打ち」は本当にとうらぶの死にシステムだと思うわ
889: 名無しさん@おーぷん 2018/05/24(木)19:35:12 ID:CLp
確かに刀剣破壊は別の意味で死にシステムやな
890: 名無しさん@おーぷん 2018/05/24(木)19:39:09 ID:ZfO
一騎打ちもうちょっと確率上げるか条件緩くするかしてほしいなとは思う
推しの一騎打ちセリフめちゃくちゃかっこいいからいっぱい聞きたいんや
推しの一騎打ちセリフめちゃくちゃかっこいいからいっぱい聞きたいんや
891: 名無しさん@おーぷん 2018/05/24(木)19:41:02 ID:4A9
初心に帰って公式の遊び方を調べてみた
『このほか特定の条件を満たすと逆転の可能性がある「一騎打ち」が存在します。
「一騎打ち」は、与えたダメージ量は関係なく「一騎打ち」のみの結果で勝敗が決定します。』
う~ん
『このほか特定の条件を満たすと逆転の可能性がある「一騎打ち」が存在します。
「一騎打ち」は、与えたダメージ量は関係なく「一騎打ち」のみの結果で勝敗が決定します。』
う~ん
892: 名無しさん@おーぷん 2018/05/24(木)19:43:38 ID:r4v
せめて演練でくらい単騎同士か潰し合って一対一になった時の発動率上げて欲しい
894: 名無しさん@おーぷん 2018/05/24(木)20:13:59 ID:aDW
演練で一騎打ちが起こったときの高揚感は異常
なったことないけどな
なったことないけどな
895: 名無しさん@おーぷん 2018/05/24(木)20:19:24 ID:Gi0
昔拡充レベリング中に意図せず一騎打ち勝利したのはテンション上がった
896: 名無しさん@おーぷん 2018/05/24(木)20:23:45 ID:HGZ
一騎打ちやってみたいんだけど、チキンだからどうにも怖くて
出来ないんだなぁ みつを
出来ないんだなぁ みつを
897: 名無しさん@おーぷん 2018/05/24(木)20:39:25 ID:kLS
一騎打ちは一年目にやっさだが格上の演練相手に一回と
物くんレベリング中の検非違使相手に一回だけだ
それ以来まったく見てないわ
物くんレベリング中の検非違使相手に一回だけだ
それ以来まったく見てないわ
898: 名無しさん@おーぷん 2018/05/24(木)20:42:47 ID:JGa
一騎打ち狙うならカンスト男士刀装なしで2-2おぬぬめ
まあ一騎打ち発動しなかったら負け確だけどな
まあ一騎打ち発動しなかったら負け確だけどな
899: 名無しさん@おーぷん 2018/05/24(木)21:08:37 ID:Gck
隊長に見たい子入れて2つ空けてレア太刀入れて桶狭間回ったなー
まんばは1時間で見れたけど堀川君は5時間回っても見れなかったから諦めた
まんばは1時間で見れたけど堀川君は5時間回っても見れなかったから諦めた
引用元:http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526959888/
コメント
コメント一覧 (31)
刀剣破壊での重要な台詞はもうそういうものでしょとしか…
一騎討ちはどう考えても何らかのテコ入れ必要だけど
新規の中には一騎打ちシステムすら知らない審神者いそう
それはさておき一騎打ちは結構凝った演出もあるしもっと発動条件緩くしてほしいな
この時のスレの流れが蜂須賀極の破壊セリフ尊い尊い奥深いわ~って流れだったんだよね
なんか気持ち分かるわ
なまじっか出れば勝ちが確定するから確率を上げられないのかな?
俺は負けたけど
ちなみに3年やってて一回しか見たことありません
こんな大人になるなよ
普通にやってて押し出されて一番後ろまで後退って滅多に無いんだから
全員分回収して上げてくれる人ほんとありがたいわ
レベル上がっちゃうと押し負けるってなかなかないからなぁ
友人も1人しか見てないし極がない頃の演練だったって
目離したスキだったし一騎打ち勝利の文字と微かに聞いたことないボイス聞こえた気がしただけだった勿体無い
狙ってできない一騎打ちはミニゲーム(カービィの刹那の見切り的なの)なり別のイベントなりでスポット当てて欲しい。勿体ない
一騎打ちもだけど割と二刀開眼もそれなりだと思う、編成によるとは言えなんだかね
演出とか好きだからもっと発動条件明確にしてほしい
3年やってるけどそれ以来一度もないよ
あの時スクショ撮れば良かったなぁ
電車の中だったから慌ててイヤホン繋いだけど遅かった
中々見掛けないけど極脇差部隊見つけたらまた演練でぶつけてみたい
鶯丸が短刀ちゃん相手にやって、大人げない!ってびっくりした
敵にタコ殴りにされた場合、最後まで生き残るのは隊長になる可能性高いから
一騎打ちがちゃんと起死回生装置になったかもね
一騎打ちはよくわからない真剣必殺みたいに追い込んで発生するもの?
一騎打ちの発動を爆上げして、一騎打ち発動の有無すらプレイヤーが設定で選べる
…くらいはやってもいいと思うんですがね
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